Optimiser ses gains grace au Check Raise
Un Check-Raise fait toujours peur aux Adversaires !
Cela permet d’attendre la réaction de l’adversaire pour gagner plus de jetons. En effet, on attend, on checke (laissant penser que l’on n’a pas de jeu et que l’on attend une carte de plus), du coup l’autre mise (parfois fort) et vous le relancez (ce à quoi il ne s’attend pas). C’est un piège qui permet de gagner plus de jetons.
Exemple : vous avez 7-7 en main, contre A-K
Le Flop : 7-A-10 : vous checkez, l’autre mise peu (il slow play et vous sonde), vous suivez
La Turn : K : vous checkez, il checke aussi (il slow play encore plus)
La River : 2 : vous checkez, cette fois il mise fort (il a une double paire A-A + K-K) mais vous le relancez (avec un «All In»par exemple). Forcement il paye car il a les 2 paires maximum et ne peut pas vous voir sur un brelan de 7-7-7 et vous gagnez le coup et beaucoup de jetons.
Dans cet exemple, vous voyez un mélange de plusieurs techniques : le slow play, le «All In»et le check raise.
Le Check Raise fait toujours peur à l'adversaire, car il se pose des questions : a-t-il un jeu ou non ? Comment a-t-il deviné que je bluffais ? Sa main est-elle supérieure à la mienne ?
Le Check Raise est une arme quand on est Hors Position : Au Flop , vous êtes dans les premiers à parler, donc vous checkez et votre adversaire mise, vous avez 4 possibilités :
- si vous sentez que votre adversaire est favori, vous passez (Fold)
- si vous avez une jeu potentiel qui peut être gagnant ou qui a bonnes chances de le devenir, vous suivez (Call)
- si vous sentez que votre adversaire est "bluffable", vous allez le sur-relancer, peu importe votre jeu, en sachant qui si l'autre vous sur-sur-relance, vous jetterez votre jeu (Raise & Fold)
- Si vous possédez un gros jeu et que vous voulez piègez votre adversaire (en le poussant à vous bluffez), vous allez simplement suivre (Call)
Le Check Raise PréFlop en étant 1er de parole : Chris paie, Dan paie, John relance au triple, Chris relance au double de John ==> C'est pour arracher le coup. A faire avec une main au moins potentielle (comme A-9 assortis). Il est préférable d'avoir un gros tapis pour éviter qu'on croie à une "relance de survie"
Le Check Raise Direct : Chris checke, John ouvre à la hauteur du pot, Chris relance au double ==> une relance au double permet de pertuber l'adversaire. A faire en étant cohérent avec le jeu Préflop et le Flop qui vient d'apparaitre. L'adversaire ne doit pas avoir une grosse main, donc il vous faut avoir une lecture juste.
Le Check Raise sans Inter-Relance : Chris checke, Dan ouvre, Fred paie, John paie, Chris relance au quadruple ==> c'est pour arracher le pot immédiatement. A faire avec n'importe quelle main si vous avez en face des joueurs peu aggressifs.
Le Check Raise avec Inter-Relance : Dan paie, Fred paie, John paie, Alex relance au triple, Chris relance au double d'Alex ==> c'est pour voler le pot au Relanceur. A faire en étant cohérent avec le Flop et les actions PréFlop. Il s'agit de sur-bluffer le Relanceur que vous soupconnez de vouloir voler le pot. S'il n'a pas une main, il n'aura aucune raison rationnelle de vous payer et abandonnera. S'il vous sur-sur-relance, il est temps de jeter vos cartes
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